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Introduction a l'equipe d'aventure

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La page « Equipe d’aventure » regroupe dans un meme espace de travail la composition des heros, l’optimisation de la charge et la progression des scénarios. Cette page ne presente que l’essentiel pour une premiere prise en main : ce qu’elle gere, comment la collaboration fonctionne, et dans quels scenarios l’utiliser.

Apercu des fonctionnalites

  • L’equipe d’aventure permet de centraliser dans une seule vue « qui execute la tache, avec quelle configuration, et ou en est la progression du scénario ».
  • Les captures d’ecran actuelles couvrent principalement deux types d’informations : le panneau de composition des heros et de charge, ainsi que la relation de collaboration entre les cartes de scénario et l’editeur de composition.
  • Adapted comme tableau de bord general pour l’execution de propositions, la progression de taches par lots, ou le besoin de changer rapidement les responsabilites des heros.
  • Ce n’est pas une page d’animation de combat ni de pure demonstration ; c’est plutot un poste de pilotage qui organise les executeurs et les configurations autour des objectifs du scénario.

Panneau des membres et de la composition

Composition de l'equipe d'aventure et panneau de charge

Cette capture d’ecran est ideale pour expliquer la « composition des membres » : a gauche se trouve la liste navigable des heros, au centre les details de l’etat du membre selectionne, et a droite les parametres de charge et de preparation lies directement au membre actuel. Les utilisateurs accomplissent generalement trois choses ici :

  1. Selectionner en premier les membres principaux de la tache en cours dans la liste, en confirmant quels heros sont prets a entrer dans le scénario.
  2. Examiner ensuite les details de l’etat du membre actuel, comme l’indicateur de preparation, les informations sur le role et les responsabilites actuelles.
  3. Enfin, ajuster les configurations de type profession / loadout pour eviter d’emmener des heros inadaptes dans les etapes suivantes.

Dans la collaboration quotidienne d’equipe, cela ressemble davantage a un panneau de « planification + verification de l’equipement » : on confirme d’abord qui entre en jeu, puis on verifie que chacun est correctement configure pour la tache.

Flux de collaboration et progression des scénarios

Gestion des scénarios de l'equipe d'aventure et flux de composition

Cette capture d’ecran place les « objectifs de scénario » et la « configuration des membres » dans un meme flux de travail : les cartes de proposition de scénario a gauche representent les taches de scénario en cours de progression ou en attente, tandis que l’editeur de composition a droite est responsable d’assigner les executeurs specifiques au contexte du scénario selectionne.

On peut le comprendre comme la chaine de collaboration suivante :

  1. Selectionner d’abord le scénario ou la carte de tache a progresser a gauche.
  2. Selon l’objectif du scénario, ajuster les membres participants, les indicateurs d’etat et les heros assignes a droite.
  3. Une fois l’equipe confirmee, laisser les processus de Proposition, AutoTask ou Prompt continuer la progression.

Ainsi, la valeur de l’equipe d’aventure n’est pas de presenter les heros individuellement, mais de relier le contexte de la tache, la composition des membres et la preparation a l’execution en un chemin de progression continu.

Limites fonctionnelles et scenarios d’utilisation

Quels problemes cela resout-il

  • Voir simultanement le contexte du scénario et la liste d’execution sur une seule page, reduisant le cout de basculement entre les vues.
  • Completer la verification des membres et l’etalonnage de la configuration avant de passer a l’execution automatique.
  • Fournir a l’equipe un point d’entree visuel plus facile a analyser pour comprendre « qui est responsable de la tache actuelle et pourquoi cette repartition ».

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