冒险团介绍
“冒险团”页面把英雄编组、负载调优和场景推进放在同一个工作台里。本页只讲第一次接触时最该看懂的内容:它负责什么、如何协作、又该在什么场景里用。
功能概览
- 冒险团用于把“谁来执行任务、以什么配置执行、当前场景推进到哪里”放到同一个视图里统一查看。
- 当前这组截图重点覆盖两类信息:英雄编组与负载面板、以及场景卡片与编组编辑器之间的协作关系。
- 适合在提案执行、批量任务推进、或需要快速切换英雄职责时作为总览工作台使用。
- 这不是战斗动画或纯展示页面;它更像一个围绕场景目标组织执行者与配置的调度台。
成员与编组面板

这张截图最适合用来解释“成员编组”本身:左侧是可浏览的英雄 roster,中间是当前选中成员的详情状态,右侧则是和当前成员直接相关的职业负载与战备设置。用户在这里通常会完成三件事:
- 先从 roster 中选出本轮任务的主力成员,确认哪些英雄已经准备好进入场景。
- 再查看当前成员的状态详情,例如战备标识、角色信息和当前承担的职责。
- 最后微调 profession / loadout 一类的配置,避免把不合适的英雄带入后续流程。
放到日常团队协作里,它更像一个“排班 + 装备检查”面板:先确认谁上场,再确认每个人是否以正确配置进入任务。
协作流程与场景推进

这张截图把“场景目标”与“成员配置”放在同一个工作流里:左侧的 scenario proposal cards 表示当前可推进或待处理的场景任务,右侧的 roster editor 则负责把具体执行者绑定到选中的场景上下文。
可以把它理解为下面这条协作链:
- 先在左侧选定本次要推进的场景或任务卡片。
- 根据场景目标,在右侧调整参与成员、状态标识和已分配英雄。
- 确认队伍后,再让 Proposal、AutoTask 或 Prompt 相关流程继续推进。
因此,“冒险团”的价值不是单独展示英雄,而是把任务上下文、成员编组和执行准备串成一条连续的推进路径。
功能边界与适用场景
它解决什么问题
- 在一个页面里同时看到场景上下文和执行 roster,减少来回切换视图的成本。
- 在进入后续自动执行前,先完成成员检查与配置校准。
- 为团队提供一个更容易复盘的“当前任务由谁负责、为什么这样分配”的可视化入口。
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Hero Scenario:英雄推进工作,你随时查看进度、等级与剧情。 
插图:HagiCode 插画集中的一幅猫头像,每次访问会换一幅。
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