為什麼 HagiCode 沒有上架 Steam
HagiCode 曾經提交到 Steam 審核,但 Steam 在完成審查後已將這個應用程式條目退休,並確認不會在 Steam 上發行。
如果你想直接了解這次上架受阻的原因,以及我們目前能公開說明的其他分發渠道進度,這篇 FAQ 就是給你看的。
Steam 最終回覆了什麼
Steam 在最終回覆中給了兩個明確訊號:
- Steam 主要接受遊戲上架。
- 非遊戲軟體只有在符合特定分類時,才有可能被接受,例如動畫與建模、音訊與影片製作、設計與插畫、照片編輯、教育與教學、財務與會計、玩家工具,以及 SteamVR 工具。
在進一步審查後,Steam 表示 HagiCode 因為 內容、功能、使用要求,以及與 Steam 的 AI 管理規則不相容,不適合在 Steam 發行。Steam 也說明,這個應用程式條目已被退休,之後不能重複使用。
這和 HagiCode 的產品形態有什麼關係
Steam 的最終訊息沒有提供逐條規則對照的技術清單,但把先前審查過程與我們的正式說明放在一起看,實際阻礙已經很清楚。
HagiCode 目前不是一個完全自足、離線即可獨立運作的桌面應用程式。它的產品形態,依賴外部 AI 工具鏈與由使用者自行準備的工作環境:
- 部分執行時依賴會透過官方套件 registry 按需安裝,而不是全部直接封裝進應用程式。
- HagiCode 的核心角色是調度 Agent CLI 工具並處理輸出結果,而不是內建一套原生 AI 引擎。
- 像 Claude Code、Codex 這類主流 Agent CLI 工具,因為商業軟體授權與著作權限制,我們無法合法直接內嵌並重新散布。
- 使用者還需要自行具備有效的訂閱、可用的服務存取權,以及所選 AI 工具對應的供應商側資源。
實際上,這代表 HagiCode 目前需要使用者自行準備 Steam 套件之外的外部工具、外部服務存取能力,以及可安裝的相依元件。這種運作模型,和 Steam 一般期待的自含式軟體分發方式存在明顯差異,而 Steam 也明確認定它不符合平台的 AI 管理規則。
為什麼我們沒有把所有東西都直接打包進去
這不是建置遺漏,而是有意識的設計與合規選擇。
像 hagiscript、OpenSpec、Skills、PM2 這類基礎依賴,我們採用官方安裝來源與按需安裝模式,讓使用者可以直接取得最新修補、功能更新與錯誤修正,而不是每次都等待整個桌面應用重新封裝後再更新。
至於 Agent CLI 工具,直接打包本來就不是可行選項。若把第三方商業 CLI 軟體重新散布到我們自己的應用套件中,會直接碰到授權與著作權問題。因此,HagiCode 目前只提供管理介面與官方安裝入口,實際的工具安裝與授權仍需由使用者透過各工具官方支援的方式完成。
這對使用者代表什麼
目前可以明確說的是:以 HagiCode 現階段的形態來看,它不會在 Steam 上架。這次送審所對應的 Steam 應用程式條目已經被退休,所以這不是單純等待同一條目再次複審的狀態。
如果你原本正在等 Steam 版本,現在應該把 Steam 視為不可用通路,而不是延後中的通路。
其他分發渠道
我們正在籌備其他更符合 HagiCode 目前產品形態與依賴模型的分發渠道。
不過這些渠道目前仍在準備中,所以這篇 FAQ 暫時沒有可立即提供的公開下載入口。等到新通路準備完成後,我們會再透過官方文件站與相關官方資訊渠道對外公布。
HagiCode
HagiCode 是智慧代理程式開發工作台,結合結構化工作流程、多代理程式執行與 Hero Dungeon 介面,將想法化為交付成果。
以更聰明、更快速且更有趣的智慧代理程式工作流程,打造實用的軟體。

- Smart結構化流程將意圖轉化為從構想到交付的可執行步驟。
- Efficient多代理程式工作流程讓研究、實作與審查並行進行。
- FunHero Dungeon 讓長時間的程式協作更直覺、更有參與感。
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